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과정정보
Model2 기반의 Web Programming
강좌소개
- Model 2 방식의 개발이 환영받는 이유
- 개발전에 해야 하는 일 : SW설정 및 개발툴 설정
- Web 개발 이전에 당신이 해야하는 일 : 도메인 객체 설계
- JDBC개발에 있어서 가장 중요한 점 : 커넥션풀과 설정
- POJO 단위의 테스트 진행 : Junit을 이용한 테스트
- Web의 아키텍쳐 : Model 2 의 장단점
- Servlet 기반의 Controller vs JSP 기반의 Controller
- 추상화된 레벨로의 진화 ? 위임형 모델
- 프레임웍으로의 발전
- 개발전에 해야 하는 일 : SW설정 및 개발툴 설정
- Web 개발 이전에 당신이 해야하는 일 : 도메인 객체 설계
- JDBC개발에 있어서 가장 중요한 점 : 커넥션풀과 설정
- POJO 단위의 테스트 진행 : Junit을 이용한 테스트
- Web의 아키텍쳐 : Model 2 의 장단점
- Servlet 기반의 Controller vs JSP 기반의 Controller
- 추상화된 레벨로의 진화 ? 위임형 모델
- 프레임웍으로의 발전
강좌특징
- 단순한 사용법이 아닌 추론을 통한 발전과정의 이해
- 각 레이어나 상황별로 고려해야 하는 상황들에 대한 점검
- TDD기반으로 각 단계별 진행
- 각 레이어나 상황별로 고려해야 하는 상황들에 대한 점검
- TDD기반으로 각 단계별 진행
대상안내
수료/과락 기준
평가기준 | 진도 | 시험 | 과제 | 토론 | 기타 |
---|---|---|---|---|---|
배점 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
과락기준 | 80% | 0점 | 0점 | 0점 | 0점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 과락기준 점수 이상이고 총점이 80점 이상이어야 합니다.
강요천
[강사소개] 현재 비트교육센터 강의중 OLC센터 자문위원 활동중
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[경력] [경력] 공개SW개발자대회 멘토링 활동중 웹기반 솔루션, 시스템 및 구축 다수 경험 보유 한국은행 웹 시스템 개발 부천 판타스틱 영화제 웹 개발 삼성, LG전자, 코레일등 다수의 기업 강의
[저서] 열혈강의 객체 중심 Java (안드로이드를 이용한 색다른 UI 실습) - 2010. 프리렉 상상력과 HTML5 CSS3 JavaScript로 빚는 모바일 웹 - 2012. 프리렉 자바스크립트 이해와 AngularJS 활용 (MVC 패턴 웹 사이트 개발을 위한) - 2014. 프리렉
[강의] 개발자들을 위한 HTML5 Spring 3.1 |
차시 | 강의명 |
---|---|
1차시 | 1.강의목표와 개요 |
2차시 | 2.초간단 초난감한 웹서버 |
3차시 | 3.웹서버가 쓰레드를 쓰는 이유 |
4차시 | 4.JDK15와 쓰레드 |
5차시 | 5.Request 프로세싱과 Context 의미 |
6차시 | 6.Request Dispatcher 체이닝 |
7차시 | 7_1.모델1 방식이 좋은가 나쁜가 |
8차시 | 7_2.화면과 로직분리와 Context |
9차시 | 8.화면과 로직분리와 Context(2) |
10차시 | 9.모든 화면은 컨트롤러를 통한다 |
11차시 | 10_1.상속이모든해결책은아니다 |
12차시 | 10_2.프론트컨트롤러는 왜 나왔나 |
13차시 | 11_1.FrontController 이전에 고려사항 |
14차시 | 11_2.프론트컨트롤러 사용유형 |
15차시 | 12.프론트컨트롤러제작 |
16차시 | 13.커맨드패턴 사용하기1 |
17차시 | 14_1.커맨드패턴사용하기1-리플렉션1 |
18차시 | 14_2.커맨드패턴사용하기1-리플렉션2(객체생성) |
19차시 | 14_3.커맨드패턴사용하기1-리플렉션3(메소드) |
20차시 | 14_4.커맨드패턴사용하기1-리플렉션4(필드) |
21차시 | 14_5.커맨드패턴사용하기1-리플렉션5(자바빈즈) |
22차시 | 14_6.커맨드패턴사용하기1-리플렉션6(결합) |
23차시 | 14_7.커맨드패턴사용하기2-Properties사용법 |
24차시 | 14_8.커맨드패턴사용하기3-Factory1 |
25차시 | 14_9.커맨드패턴사용하기4-기본구조만들기 |
26차시 | 15.간단한Maven설정 |
27차시 | 16_1.커맨드패턴사용하기5-기본구조만들기2 |
28차시 | 16_2.커맨드패턴사용하기6-기본구조만들기완결 |
29차시 | 17-1.모델2와스트러츠1 |
30차시 | 17_2.모델2와스트러츠2 |
31차시 | 17_3.모델2와스트러츠3 |
32차시 | 17_4.모델2와스트러츠4 액션폼디스패치액션 |
33차시 | 17_5.모델2와스트러츠5 디스패치액션원리 |
34차시 | 18.Request파라미터를VO로수집하는기술 |
35차시 | 19.SpringWebMVC사용해보기 |
36차시 | 20_1.커스텀Annotation사용-1 |
37차시 | 20_2.커스텀Annotation사용-2 |
38차시 | 21_1.Annotation이론및실습-1 |
39차시 | 21_2.Annotation이론및실습-2 |
40차시 | 21_3.Annotation이론및실습-3 |
41차시 | 21_4.Annotation이론및실습-4 |
42차시 | 21_5.Annotation이론및실습-5 |
43차시 | 21_6.Annotation이론및실습-6 |
44차시 | 21_7.Annotation이론및실습-7 |
45차시 | 22.AnnotationVSInterface |
46차시 | 23_1.AnnotationMVC만들기-1 |
47차시 | 23_2.AnnotationMVC만들기-2 |
48차시 | 23_3.AnnotationMVC만들기-3 |
49차시 | 23_4.AnnotationMVC만들기-4(파라미터) |
50차시 | 23_5.AnnotationMVC만들기-5(리턴타입) |