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과정정보
Java Fundamental(객체지향 프로그램)
강좌소개
객체지향 프로그래밍은 상속성, 다형성, 은닉성을 갖는다.
자바 메모리와 특징을 이해하면 이 세가지 특징을 정확하게 이해하여 더 좋은 프로그래밍을 할 수 있다. 이 강의에서는 자바의 기본타입과 참조타입을 비교하고, 참조타입을 정확하고 효율적으로 사용하는 방법을 익힌다. 또한 자바의 메모리 구조를 이해하고 이를 바탕으로 객체의 특성과 활용법을 익힌다. 자바에서 어려워하는 추상클래스, 인터페이스와 이를 응용하는 패턴 등을 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 한다.
1. 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입)
기본타입과 참조 타입의 특성은 전혀 다르다.자바를 정확하고 효과적인 프로그램밍을 하기 위해서는 타입에 대한 확실한 이해가 필요 하다.
2. 자바메모리 구조와 OOP
메모리 구조 (Stack, Static, Heep), 메모리 4대 특징, 다양성 3대 발생 원리를 이해하여 효과적인 객체지향 프로그램밍을 할 수 있다.
3. 추상 클래스와 인터페이스 활용
메모리 구조에 특징을 이해하여 추상클레스와 인터페스의 정확한 사용방법을 익힌다.
4. 객체지향 프로그래밍 예제
야구게임, 마방진, 간단한 디자인 패턴 등의 예제를 통하여 OOP 특성을 이해하고 좋은 객체지향 프로그래밍을 할 수 있다.
자바 메모리와 특징을 이해하면 이 세가지 특징을 정확하게 이해하여 더 좋은 프로그래밍을 할 수 있다. 이 강의에서는 자바의 기본타입과 참조타입을 비교하고, 참조타입을 정확하고 효율적으로 사용하는 방법을 익힌다. 또한 자바의 메모리 구조를 이해하고 이를 바탕으로 객체의 특성과 활용법을 익힌다. 자바에서 어려워하는 추상클래스, 인터페이스와 이를 응용하는 패턴 등을 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 한다.
1. 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입)
기본타입과 참조 타입의 특성은 전혀 다르다.자바를 정확하고 효과적인 프로그램밍을 하기 위해서는 타입에 대한 확실한 이해가 필요 하다.
2. 자바메모리 구조와 OOP
메모리 구조 (Stack, Static, Heep), 메모리 4대 특징, 다양성 3대 발생 원리를 이해하여 효과적인 객체지향 프로그램밍을 할 수 있다.
3. 추상 클래스와 인터페이스 활용
메모리 구조에 특징을 이해하여 추상클레스와 인터페스의 정확한 사용방법을 익힌다.
4. 객체지향 프로그래밍 예제
야구게임, 마방진, 간단한 디자인 패턴 등의 예제를 통하여 OOP 특성을 이해하고 좋은 객체지향 프로그래밍을 할 수 있다.
강좌특징
객체 지향적 프로그래밍 기법을 예제를 통하여 설명하고 실무에서 어떻게 사용하는지를 확인할 수 있다. 문법을 외우는 것이 아니라 메모리 특징을 이해하여 자연스럽게 객체지향 기법을 습득하고 활용할 수 있다.
대상안내
자바응용(JDBC, 웹)에 관심이 있는 자
프로그래밍에 관심이 있는 자
프로그래밍에 관심이 있는 자
수료/과락 기준
평가기준 | 진도 | 시험 | 과제 | 토론 | 기타 |
---|---|---|---|---|---|
배점 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
과락기준 | 80% | 0점 | 0점 | 0점 | 0점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 과락기준 점수 이상이고 총점이 80점 이상이어야 합니다.
조효은
[강사소개]
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[경력] 한경닷컴 기술연구소 근무 SOA, BPEL 강사/엔지니어 한국정보기술연구원 근무 한국 썬마이크로 공인강사(Java, JSP, EJB 및 자바관련 강의) 오라클 SOA 강사
[저서] JSP 바이블(STEP 01 : JSP 시작과 개발환경 구축) - 2013. 한빛미디어 초보자를 위한 Java 200제(Java 프로그래밍 시작을 위한 입문서) - 2013. 정보문화사 초보자를 위한 C# 200제 - 2009. 정보문화사 초보자를 위한 C++ 200제 - 2006. 정보문화사
외 다수 IT 전문서적 번역
[강의] Java EE 엔터프라이즈 프로그래밍
Java Fundamental(객체지향 프로그램) |
차시 | 강의명 |
---|---|
1차시 | 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입) - 1 |
2차시 | 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입) - 2 |
3차시 | 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입) - 3 |
4차시 | 타입 비교 (기본 타입 vs 참조타입) - 4 |
5차시 | 자바메모리 구조와 OOP |
6차시 | 추상 클래스와 인터페이스 활용 |
7차시 | 추상 클래스와 인터페이스 활용 - 2 |
8차시 | 추상 클래스와 인터페이스 활용 - 3 |
9차시 | 추상 클래스와 인터페이스 활용 - 4 |
10차시 | 추상 클래스와 인터페이스 활용 - 5 |
11차시 | 객체지향 프로그래밍 예제-1 |
12차시 | 객체지향 프로그래밍 예제-2 |
13차시 | 객체지향 프로그래밍 예제-3 |
14차시 | 객체지향 프로그래밍 예제-4 |